Pytanie:
Oprogramowanie do modelowania 3D w stanie nieważkości
Osteoboon
2013-07-26 04:49:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Myślę, że wiele pakietów oprogramowania do modelowania 3D, takich jak Blender i Rhino-3D, zakłada, że ​​grawitacja działa w dół.

Co by osoba używać do modelowania struktury w mikrograwitacji (a dokładniej podczas swobodnego spadania), takiej jak stacja kosmiczna lub habitat kosmiczny, jak proponowane przez Gerard K. O'Neill i Space Studies Institute w pakiecie oprogramowania 3D?

Bernal Sphere Size Comparison

Myślę, że powinieneś trochę wyjaśnić swoje pytanie, jest duża różnica między modelowaniem a projektowaniem / inżynierią. Gdybyś planował faktycznie coś zbudować, nigdy nie używałbyś blendera, mayi ani innego oprogramowania do modelowania. Używałbyś tych programów do modelowania, jeśli chcesz tworzyć fajne obrazy lub animacje, ale nie rzeczywiste, możliwe do wyprodukowania komponenty. Jeśli do tego potrzebujesz parametrycznego oprogramowania CAD, takiego jak Solidworks, Catia, Autocad itp.
Trzy odpowiedzi:
#1
+11
Gwen
2013-07-26 05:44:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mam spore doświadczenie w używaniu Blendera, Maya i 3DS Max, trzech najpopularniejszych programów 3D i wszystkie pozwalają na ustawienie dowolnej wartości grawitacji, w tym zerowej, do symulacji fizycznych. Uważam, że większość oprogramowania Autodesk / AutoCAD zapewnia taką samą swobodę, chociaż nie mogę mówić z tamtego doświadczenia.

Jednak zdecydowana większość modelowania 3D nie wymaga na początku obliczeń grawitacyjnych , a te siły stają się istotne dopiero po włączeniu symulacji fizycznych. O ile nie jesteś specjalnie zainteresowany obliczaniem kolizji obiektów, nie musisz martwić się o ustawienie grawitacji.

Nie wiedziałem, że grawitację można ustawić na jakąkolwiek wartość. Dobrze wiedzieć. Ale jeśli ktoś miałby użyć Blendera do projektowania budynku na Ziemi, z pewnością w jakiś sposób uwzględniłby w modelu wytrzymałość materiału i analizę naprężeń? Żebym nie mógł zaprojektować budynku, który po wybudowaniu się zawali?
Można używać Blendera w ten sposób, ale w przypadku 99% aplikacji nie jest to konieczne, więc po co dodawać dodatkowe komplikacje? Zwykle symulacje fizyczne byłyby stosowane * po * wykonaniu reszty prac projektowych, jeśli to konieczne. Nawet w profesjonalnych zastosowaniach inżynierskich projekt architektoniczny i analiza strukturalna są zwykle rozdzielane na różne części procesu.
#2
+10
Rory Alsop
2013-07-26 04:53:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Większość pakietów do modelowania 3D pozwala na zdefiniowanie sił - nie zdawałem sobie sprawy, że Blender ma domyślnie włączoną grawitację, ale możesz ją wyłączyć.

Generalnie jednak modelowanie raczej nie będzie tego wymagać, chyba że przeprowadzają szczegółową analizę stresu, w którym to przypadku nie jestem pewien, czy Blender sprosta zadaniu.

Ważna byłaby dla mnie szczegółowa analiza stresu. Nie dlatego, że wyobrażam sobie rzeczy, które zbuduję w środowisku modelowania, które kiedyś zostaną zbudowane, ale chciałbym, aby mój model był tak realistyczny, jak to tylko możliwe, wyłącznie dla mnie.
@CopyrightX Próba uczynienia wszystkiego tak realistycznym, jak to tylko możliwe, jest z pewnością godnym podziwu celem, a kiedy zacząłem robić modelowanie 3D, poczułem to samo. Niestety, większość symulacji fizycznych jest dość złożona obliczeniowo i może z łatwością zwiększyć obciążenie komputera o kilka rzędów wielkości, jeśli nie będziesz ostrożny. Czasami najlepiej jest po prostu ręcznie animować to, co się da, i używać symulacji tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne.
#3
+3
SoRobby
2018-05-29 22:25:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Aktualizacja (29.05.2018):

Programy do modelowania 3D:

  • SolidWorks - Używany prawie powszechnie do szybkiego projektowania i rozwoju statków kosmicznych. Powszechnie używane w programowaniu SmallSat / CubeSat, jednak w przypadku projektowania o większej dokładności powszechną praktyką jest używanie Siemens NX ze względu na szeroką gamę narzędzi do modelowania i sposób, w jaki oprogramowanie obsługuje duże, złożone statki kosmiczne.
  • Siemens NX - Powszechnie używane w przemyśle lotniczym / kosmicznym (NASA, SpaceX i różne inne firmy). Doskonałe oprogramowanie do tworzenia dużych, złożonych systemów. Posiada duży zestaw narzędzi i aplikacji ułatwiających projektowanie, zarządzanie, rozwój, produkcję i analizę.
  • Catia - kolejne oprogramowanie powszechnie używane w branży. Używany przez Boeinga, Northrop Grumman i Bombardier. Używany zarówno do budowy statków kosmicznych, jak i samolotów.
  • Creo - nie tak powszechnie używane jak inne, ale nadal świetne oprogramowanie, które może pomóc w rozwoju systemów statków kosmicznych i samolotów.

Symulacja oprogramowania Programy analityczne &:

  • COMSOL Multiphysics - Świetny pakiet symulacyjny do złożonych analiz oraz symulacja systemów statków kosmicznych w różnych środowiskach.
  • Pulpit termiczny - idealny i powszechnie używany w różnych obiektach NASA do prac związanych z analizą termiczną.

  • Zintegrowane narzędzia symulacji CAD - istnieją różne pakiety symulacji włączone do SolidWorks, NX, Catia i Crea. Niektóre pakiety mogą być pomysłami dla określonych scenariuszy, podczas gdy inne mogą mieć ograniczone możliwości obsługi złożonych scenariuszy symulacyjnych.

  • Oprogramowanie własnościowe - złożone oprogramowanie, takie jak Monte, opracowane przez NASA, to duża złożona biblioteka Pythona „najnowocześniejszej aerodynamiki”, która jest powszechnie analizować misje.

Oprogramowanie do symulacji trajektorii orbitalnej Programy do analizy &:

  • AGI STK - szeroko rozpowszechnione i akceptowane oprogramowanie do projektowania trajektorii i misji.

  • GMAT - Opracowane NASA do projektowania trajektorii i misji. NASA używa zarówno STK, GMAT, jak i Monte, zależy tylko od rodzaju misji i preferencji inżyniera.

  • FreeFlyer - niezbyt często używany .

  • JAT - Pakiet symulacyjny typu open source opracowany w środowisku JAVA.

3ds Max, Maya, Blender lub Cinema4D to świetne oprogramowanie do szybkiego projektowania koncepcyjnego i jest powszechnie używane w branży gier / rozrywki. Jednakże są one poważnie ograniczone pod względem funkcjonalności w pracach projektowych i analizach związanych z inżynierią i dlatego nie są wykorzystywane do tworzenia systemów kosmicznych.

Źródło: Pracuję w przemyśle lotniczym, w szczególności przy projektowaniu statków kosmicznych i satelitów.

Być może rozważ udział w jednej z odpowiedzi [tutaj] (https://space.meta.stackexchange.com/questions/790/software-tools-for-space-exploration-available-online). Dzięki za wskazówkę do MONTE, przy okazji, nigdy o tym nie słyszałem.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...